HERAKLIT PUBLISHER - Autorensystem für Planspiele, Strategiesimulationen, Management & Serious Games

Erstellen und vermarkten Sie Ihre eigenen Lernspiele

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Die mit HERAKLIT erstellten Modelle und Szenarien können Sie mit wenigen Mausklicks in vollwertige Planspiele und Strategiesimulationen umsetzen. Die Software HERAKLIT PUBLISHER umfasst zusätzlich zur Manager- und Beratersoftware >> HERAKLIT PROFESSIONAL und dem Simulations- und Managementcockpit >> HERAKLIT PLAYER die Rechte und die Möglichkeiten, die damit entwickelten Modelle und Szenarien als e-Learning Module zu veröffentlichen. Diese können zum Download, als USB-Stick oder auf CD-ROM angeboten werden und auf jedem Computer mit Windows 7 / Vista / XP ohne zusätzliche Lizenzgebühren ablaufen. Es gibt keine Einschränkungen hinsichtlich der Anzahl von Modellen oder Szenarien. Das Layout des Startbildschirms wird kundenspezifisch angelegt:
 
projekt-versimbi.bmp
 
 
Den Leistungsumfang des HERAKLIT PUBLISHERs können Sie am besten anhand des Muster-Planspiels "VERMIKO Vertrauensmanagement" feststellen. Einen kostenfreien Download erhalten Sie >> hier. Über die bei der Spiel-Entwicklung angewandte Vorgehensweise informiert Sie das PDF-Dokument >> "Wirkungsnetze als Basis für die Entwicklung von Planspielen und Strategiesimulationen".
 
Systemvoraussetzungen
- Windows 7 / Vista / XP - Auslieferung auf USB-Stick mit Publikationsanleitung. Erhältlich in Deutsch und Englisch.
 
Gerne sind wir bei der Modellierung behilflich und bringen unsere Erfahrungen ein.  Das Layout kann kundenspezifischen Wünschen angepasst werden.
 
 projekt-manager-im-industriebetrieb_cockpit.jpg      projekt-stratsim-banking.gif 
 
Gegen eine angemessene Service-Gebühr erbringen wir gerne Zusatzleistungen wie:
- Integration von Best-Practice- und Ziel-Marken
- Einspielen von individuellen Daten aus Excel-Arbeitsblättern oder Datenbanken
- Anbindung an Lernprogramme
- Ergänzung um Lernerfolgstests
- Verknüpfung mit begleitenden Websites und Foren
- Anpassung (auch dynamische) an verschiedene Bildschirmauflösungen
- Datentransfer an definierte Server (z. B. für Planspiel-Wettbewerbe)

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